Khabur Faysh
Sáb, 27 de Agosto de 2011 22:15
Escrito por Pilot
jw lançou a segunda versão beta do seu mapa Khabur Faysh nos fóruns do Armaholic.
Faysh Khabur é um dos menores 3 província no norte da parte oeste do Iraque com seus principais fronteira com a Síria e Turkije.
Citação jw:
"Hoje companheiros armarist é a primeira versão beta de um projeto chamado Faysh Khabur.
Um dos menores 3 província no noroeste da parte (curdo) do Iraque com os seus principais fronteira com a Síria e Turkije.
O terreno é baseado em altura e os dados reais satalite.
É uma área muito deserta com algumas pequenas aldeia, um dois maiores da cidade no Iraque e um em Turkije. No momento em que há uma fronteira, mas como a maioria da área urbana do que precisa ser finnished. As coisas podem mudar no futuro, com exceção fica toda localização é como é agora. A maioria das aldeias são colocados muito bonito onde eles seriam na vida real algumas são alterados para área industrial,
Fábrica subterrânea é, porque eu não poderia encontrar os objetos necessários para a locais específicos.
O terreno se presta perfeitamente para missão de longa distância franco-atirador, fuga e evasão, que seria um inferno de um desafio.
O terreno é dividido em dois, o rio Tigre está cruzando o mapa inteiro.
Há duas pontes para atravessar o rio, mas u pode encontrar o seu caminho através da água rasa.
Fazer uso de veículos amvibious para transporte de tropas, ou u pode viajar com arma companhias aéreas.
A principal razão para este beta é descobrir o quão bem ele executa ou não, então um retorno seria bem apreciado!
E se alguém sabe como colocar as estradas reais rápida e precisa o seu bem-vindos para compartilhar seus conhecimentos! "
Mudanças no beta 02:
Acrescentou:
- Mais do cenário.
- 1 / 3 colocado do norte da cidade (Fayshkhabur).
- Base de observação Forward.
Alterado:
- Nome da classe alterada para Fayshkhabur.
- Imagem Satalite, todos da cidade estão fora agora.
- Acrescentou mais superfícies e desordem.
- Abrigos de aeronaves, os abrigos não têm modelos de danos ainda.
- Aumento do tamanho das células do terreno: 5-10 para o desempenho Bether.
- Rede rodoviária: 100% em, embora alguns otimização pode ser necessário.
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