
Postado originalmente por
Naga
Delta diz: "Ps. Agora que vi, o thread é na seção do OFP também KKKKKK..."
LOL

...pior eu que acabei tendo qeu reinstalar o ofp pa ver essa parada! lol...
Mas esse lance da iluminacao eh legal, tipo, para uma missao no estilo shadow killer, vc pode colocar um trigger para acender as luzes, condicionada a existencia de um objeto...Assim, antes de atacar o objetivo, o player tem que destruir/desligar um gerado, por exemplo, caso contrario as luzes se acendem...
exemplo Arma2:
http://www18.ocn.ne.jp/~stars/files/luztest.Desert_E.7z
exemplo OFP:
http://www18.ocn.ne.jp/~stars/files/luzteste.abel.7z