Citação Postado originalmente por Naga Ver Post
Delta diz: "Ps. Agora que vi, o thread é na seção do OFP também KKKKKK..."


LOL...pior eu que acabei tendo qeu reinstalar o ofp pa ver essa parada! lol...

Mas esse lance da iluminacao eh legal, tipo, para uma missao no estilo shadow killer, vc pode colocar um trigger para acender as luzes, condicionada a existencia de um objeto...Assim, antes de atacar o objetivo, o player tem que destruir/desligar um gerado, por exemplo, caso contrario as luzes se acendem...

exemplo Arma2: http://www18.ocn.ne.jp/~stars/files/luztest.Desert_E.7z
exemplo OFP: http://www18.ocn.ne.jp/~stars/files/luzteste.abel.7z

Mas pra isso funcionar legalzinho, se o player estiver dentro da área de iluminação, a IA seria alertada sobre ele, caso tivesse fora, seria legal criar um script que dificultasse a visão da IA, para que o infiltrador pudesse avançar sem ser detectado em meio à parte escura. Queira ou não, a IA é bem esperta, mesmo a noite....