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Tópico: Script fast rope

  1. #1
    Administrador Avatar de Snake [EAP]
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    Script fast rope

    Ae galera, to criando esse topico pra perguntar se algum membro do armapoint conheçe onde baixar um script de fast rope, e como eu uso ele em uma missão do editor que eu criar.

    Obs: Pra quem não sabe fast rope é para as unidades descerem de cordas no helicoptero.

    se alguem puder me ajudar eu agradeço muito.
    Última edição por Snake [EAP]; 27/07/2011 às 17:34.

  2. #2
    Terceiro Sargento
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    No OPF tinha um bom. Entrava com a tropa no He e usava o menu para escolher onde fazer o fast rope no mapa. Só que no meio do caminho podia mudar o local e então era possível usar o script para fazer o he navegar no mapa. Então o scritp devia ter até mais opções como criar waypoints antes e depois do fast hope. Era bem preciso e não era mais preciso um piloto nos he.

    G-LOC

  3. #3
    Administrador Avatar de FIREFOX
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    MP Compatible Fast Rope Addon

    Description:
    1. Allows an AI pilot to move to a waypoint and then AI and player automatically rappel to the ground once the fast ropes are deployed.
    2. Allows player pilots to fast rope AI units at their whim.
    3. If a player is in a cargo postion then he will get an option to deploy fastropes from a stationary chopper, he will also get an option to descend ropes

    The archive contains:
    * Fast rope addon that contains the rope and the fast rope script (Just use something like @norrn_dbo_fastrope folder to create a mod-folder as you would in ArmA).
    * Signature files
    *An example mission on utes that shows fast rope insertions, which you can view from a number of different perspectives.



    Armaholic - Miscellaneous - MP Compatible Fast Rope Addon

  4. #4
    Administrador Avatar de Snake [EAP]
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    bom esse script mais tipo, se eu colocar um waypoint de fast hope, e colocar outro de move, ele nao espera o waypoint de fast hope. Tem como eu colocar o heli pra esperar em um waypoint?

  5. #5
    Terceiro Sargento Avatar de Naga
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    @Snake: No waypoint tem um campo chamado condition.
    Ali vc coloca:
    Código:
      !(nome_da_unidade_que_vai_fazer_fast_hope in nome_do_helicoptero)
    Ou seja, a condição para executar o proximo waypoint será "não (unidade dentro do heli)".
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    a narrow Fundamentalist approach, cut it off at the roots with the Power of your own
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  6. #6
    Administrador Avatar de Snake [EAP]
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    sim, mais tipo no caso de umgrupo de soldados, ai como eu fasso??

  7. #7
    Terceiro Sargento Avatar de Naga
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    Código:
    count crew nome_do_heli ==1
    Qndo o numero de ocupantes do heli for igual a 1 (o piloto), o heli se move.

    No link do download do Fire tem uns templates inclusos, mas usa outro jeito para fazer o heli esperar.

    Eu fiz aqui um template que usa esse comando ai de cima e funcionou legal
    O DL inclui o Addon, a missao e o arquivo da missao para abrir no editor. .../~stars/files/fast.7z
    Última edição por Naga; 13/08/2011 às 14:26.
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