10/09/2010 18:07
Ver Tópico
 Imprimir Tópico
(OED) Operação Defcon 1 - (Versão Chernarus)
D3lta
#1 Imprimir Mensagem
Enviado em 10/02/2010 18:13
Avatar

Segundo Sargento


Mensagens: 214
Registrado: 20.12.09

Operação Defcon 1 (OED)

Versão Chernarus

ArmA II


img521.imageshack.us/img521/4822/arma22010021819591960.jpg



MODs Necessários:
  • ACE2 1.0.xxx completo - Vide SixUpdater


Resumo básico dos objetivos da missão
  • Duas equipes se dividirão na ilha, a primeira equipe (ALPHA) invadirá 4 bases inimigas que possuem os computadores com as chaves de localização dos lançadores móveis nucleares, tais chaves estão em um computador escondido e bem guardado dentro das bases. Após hackear estes computadores, as coordenadas de tiro serão passadas para a equipe BRAVO que possui um completo sistema de artilharia de fogo indireto, devendo em menos de 10 minutos eliminar o lançador móvel. Falhe e os civis morrerão. Além disso, o comandante da equipe BRAVO deverá prover as melhores táticas para defender a sua base de ataques de infantaria móvel inimiga. Informações e dicas mais detalhadas no briefing da missão.


Características especiais:
  • Munições disponíveis somente no helicóptero (MHQ), para ativá-las, selecione a opção GEAR próximo a ele

  • Respawn móvel de acordo com posição definida pelos jogadores através da veículo MHQ. (Entre como piloto para ver a opção)

  • Sistema implementado do ACE2 de manutenção de saúde dos soldados

  • Revive (F2) com possibilidade de ser desligado (Matcho Mode ) =)

  • Sistema de pontuação final, avaliando o desempenho do time. Ao final, no ponto de extração, seu desempenho será qualificado entre A, B, C, D, sendo (A) o nível mais Alto e (D) o pior. Para conseguir o nível A, nenhum civil poderá morrer por detonação nuclear

  • Inédito sistema de artilharia controlado por telefone satelital, Addon já embutido na missão, não precisa instalar externamente.


Dados da missão
  • Hora de atuação: Diurna

  • Quantidade de slots disponíveis: 14

  • Quantidade necessária de jogadores para se jogar: 8 ou mais

  • Local: Chernarus

  • Presença (qtde) inicial de soldados inimigos: aleatório

  • Presença (qtde) inicial de veículos blindados inimigos: aleatório

  • Posicionamento das tropas inimigas: aleatório/tático

  • Nível de skills das unidades inimigas (maioria): 20-30%

  • Nível de skills das unidades inimigas especiais:100%

  • Inserção: Sul de Chernarus

  • História e Briefing interno detalhados



Treinamentos exigidos para se cumprir a missão
  • Controle de artilharia por telefone satelital e disparo dos projétils no canhão M119. (Recomendado treinar antes)

  • Experiência em montar e usar M2/M3 (.50)

  • Proficiência em pilotagem

  • Habilidade de comando para os líderes de esquadrão



Instalação
  • Muito simples, descompacte o arquivo .RAR dentro da sub-pasta MPMissions do diretório do ARMA2, depois entre no jogo, e crie um servidor multiplayer com este mapa.


Versões:

v1.0 BETA
- R3F Arty e Logy implementado

v1.1 BETA
- Substituição do BlachHawk padrão pelo BlackHawk UH60-M do ACE2
- Ajustes nas ordens de rádios para extração, primeiro o BlackHawk se deslocará para a posição da equipe ALPHA, e depois, alternativamente, para a posição da equipe BRAVO, por fim, para o USS Hawk em alto mar.
- Melhor distribuição das defesas na base BRAVO
- Permite respawn em posições ocupadas pelo inimigo (MHQ e BRAVO)

v1.2 BETA
- Troca da região de Nalmask para Chernarus
- O MHQ agora é o helicóptero da equipe ALPHA
- Novo posicionamento da base de artilharia para a equipe BRAVO
- Refinamento dos scripts internos para conclusão da missão
- Pequenas mudanças na história
- Notas da inteligência ajudam ao comandante da equipe ALPHA a planejar o ataque a seus objetivos
- Introdução cinemática

v1.3 BETA
- Ambient Combat OED - criado um novo script do zero para suprir a necessidade da missão, criar squads inimigos aleatórios marchando contra a base de artilharia USMC
- Rearranjo da base de artilharia
- Adição de barraca médica na base de artilharia
- Aumento dos Slots disponíveis para 14
- Menor disponibilidade de equipamentos nos MHQs.
- Remoção do módulo ACM da BIS





Imagens:


EQUIPE ALPHA
img121.imageshack.us/img121/7761/arma22010021820441699.jpg

EQUIPE BRAVO
img138.imageshack.us/img138/7082/arma22010021601233254.jpg

MAPA DA MISSÃO
img690.imageshack.us/img690/9450/arma22010021820022901.jpg

R3F - Sistema de Artilharia
img709.imageshack.us/img709/866/arma22010021819545676.jpg





DOWNLOAD ==> http://bit.ly/cVdpft


Editado por D3lta em 25/03/2010 00:08
www.arma2.com.br <--- Site Oficial do UTM para ARMA!!!
 
dragon44
#2 Imprimir Mensagem
Enviado em 12/02/2010 12:55
Avatar

Marechal


Mensagens: 1681
Registrado: 24.03.07

Parabéns D3lta! :tup: mais uma excelente missão!

Sempre q tiver novas missões poste aqui q a galera vai adorar ;)


100% operacional soldado!
Antes de postar, leia as Regras do Fórum e as Recomendações.
img294.imageshack.us/img294/3056/armapoint.png
img12.imageshack.us/img12/2149/userbararma2.gif
img802.imageshack.us/img802/8262/newsignature.jpg
 
http://www.armapoint.com
D3lta
#3 Imprimir Mensagem
Enviado em 12/02/2010 13:33
Avatar

Segundo Sargento


Mensagens: 214
Registrado: 20.12.09

Opa , valeu Dragon, já já sai mais uma versão com melhorias, sendo que esta vai ser a primeira missão que uso cordas para descermos de um helicóptero!!:rofl:
www.arma2.com.br <--- Site Oficial do UTM para ARMA!!!
 
noface
#4 Imprimir Mensagem
Enviado em 12/02/2010 16:10
Avatar

Primeiro Sargento


Mensagens: 245
Registrado: 04.02.10

...eu até curti namalsk, mas tiramos ela do server por bugs, até mesmo a vegetação trava muito os players, espero que arrumem ela logo, vocês jogam em que server???
img689.imageshack.us/img689/7595/nfc3.png

cache.www.gametracker.com/server_info/187.115.154.250:2316/b_560_95_1.png

cache.www.gametracker.com/server_info/184.82.19.56:9987/b_560_95_1.png


REGRAS DO SERVIDOR ARMAPOINT
http://www.armapo...ead_id=262

REGRAS DO FORUM ARMA POINT
http://www.armapo...ead_id=263

REGRAS DE POSTS ARMAPOINT
http://www.armapo...ead_id=261
 
D3lta
#5 Imprimir Mensagem
Enviado em 12/02/2010 16:39
Avatar

Segundo Sargento


Mensagens: 214
Registrado: 20.12.09

Realmente tem alguns bugs, tipos, se vc monta um waypoint para dentro de uma base com um tank, ele trava ali dentro, a solução foi botar o tank fora, pouco mais longe das florestas.

De resto, está bem satisfatório o mapa.

Vamos testar essa fase no UTM sábado, posso criar aqui em casa , tranquilo o server.


Versão 1.1BETA acabei de lançar, com boas correções e adicionei uma nova foto.

Abraços
Editado por D3lta em 12/02/2010 17:03
www.arma2.com.br <--- Site Oficial do UTM para ARMA!!!
 
D3lta
#6 Imprimir Mensagem
Enviado em 13/02/2010 22:45
Avatar

Segundo Sargento


Mensagens: 214
Registrado: 20.12.09


Conversando com a galera, senti uma rejeição grande pelo mapa Namalsk, devido a alguns bugs que a galera detectou no mapa segundo eles me explicaram , então vou converter a missão para Chernarus, para que todo mundo possa aproveitar bem.
www.arma2.com.br <--- Site Oficial do UTM para ARMA!!!
 
noface
#7 Imprimir Mensagem
Enviado em 15/02/2010 04:54
Avatar

Primeiro Sargento


Mensagens: 245
Registrado: 04.02.10

nada contra o map, mas tu verá que no pack do CAA1 tem muitos maps mto bons que tb merecem boas missões, mas espero brevemente jogar uma em namalsk, torço pra que arrumem o map pq tb está mto bom!!!
img689.imageshack.us/img689/7595/nfc3.png

cache.www.gametracker.com/server_info/187.115.154.250:2316/b_560_95_1.png

cache.www.gametracker.com/server_info/184.82.19.56:9987/b_560_95_1.png


REGRAS DO SERVIDOR ARMAPOINT
http://www.armapo...ead_id=262

REGRAS DO FORUM ARMA POINT
http://www.armapo...ead_id=263

REGRAS DE POSTS ARMAPOINT
http://www.armapo...ead_id=261
 
D3lta
#8 Imprimir Mensagem
Enviado em 15/02/2010 10:08
Avatar

Segundo Sargento


Mensagens: 214
Registrado: 20.12.09

noface escreveu:
nada contra o map, mas tu verá que no pack do CAA1 tem muitos maps mto bons que tb merecem boas missões, mas espero brevemente jogar uma em namalsk, torço pra que arrumem o map pq tb está mto bom!!!


Opa noface, quando vc testou a Namalsk, você se lembra qual a versão, 0.x, 1.0, 1.1 ou 1.2?

curti muito esta ilha, não é tão pesada quanto chernarus, e tem vastas pontes para explodirmos...:rofl:
Editado por D3lta em 15/02/2010 10:09
www.arma2.com.br <--- Site Oficial do UTM para ARMA!!!
 
noface
#9 Imprimir Mensagem
Enviado em 15/02/2010 13:39
Avatar

Primeiro Sargento


Mensagens: 245
Registrado: 04.02.10

jogamos ela na op branca de neve com uns chenoks e travou mto o server...um pouco por diversos fatores, mas mesmo assim desci do heli e putz era um saco pra se movimentar entre a vegetação, travava mto, acredito que foi a ultima versao...pensamos muito antes de tirar ela..pq realmente a ilha é bacana, mas como estamos com o pack do caa1 tem muitas outras tb equivalkentes
img689.imageshack.us/img689/7595/nfc3.png

cache.www.gametracker.com/server_info/187.115.154.250:2316/b_560_95_1.png

cache.www.gametracker.com/server_info/184.82.19.56:9987/b_560_95_1.png


REGRAS DO SERVIDOR ARMAPOINT
http://www.armapo...ead_id=262

REGRAS DO FORUM ARMA POINT
http://www.armapo...ead_id=263

REGRAS DE POSTS ARMAPOINT
http://www.armapo...ead_id=261
 
arcanjo_M95
#10 Imprimir Mensagem
Enviado em 15/02/2010 17:27
Avatar

Soldado


Mensagens: 25
Registrado: 13.09.09

D3lta meu querido o enrredo da missao ta show de bola mais,essa ilha me desanimou e muito afinal nois temos DUALA v1.31,QUESH-KIBRUL v2.0,FDF Podagorsk v1.0 e everon,e essa ilha tem 300MG imagina baixar uma ilha desse tamanho so pra jogar uma missao,so estou dando minha opiniao como membro do UTM mais se vc quiser mesmo jogar nessa ilha eu baixo.:crazy:
img37.imagefra.me/img/img37/6/5/29/arcanjo_m95/f_dw2i6mll83m_512bef6.jpg
 
D3lta
#11 Imprimir Mensagem
Enviado em 15/02/2010 18:40
Avatar

Segundo Sargento


Mensagens: 214
Registrado: 20.12.09

Opa , valeu arcanjo, mas já estou migrando para Chernarus a missão... creio que o próximo UTM já teremos ela pronta.


Abraço
www.arma2.com.br <--- Site Oficial do UTM para ARMA!!!
 
D3lta
#12 Imprimir Mensagem
Enviado em 18/02/2010 21:51
Avatar

Segundo Sargento


Mensagens: 214
Registrado: 20.12.09

Pronto galera, mais um ciclo se cumpriu, portei a missão para Chernarus, e ainda fiz toda uma revisão interna dos scripts, essa missão ficou fenomenal, modéstia a parte, principalmente na hora que a equipe BRAVO precisa atingir os lançadores móveis, algo contra o tempo, quem jogar vai descobrir, o quanto a ceifadeira de vidas é do mal:smoke6:.

Nesta missão para o completo sucesso, as duas equipes trabalham em conjunto, uma depende da outra, a ALPHA vasculha as bases atrás dos computadores, porém ela não pode demorar muito pois dificulta para a BRAVO defender a posição, já a BRAVO, tem 10 minutos para atingir o alvo, e só recebe as coordenadas da ALPHA.

Espero ter contingente sábado no UTM para testá-la, já que o mínimo é oito slots para se tornar operacional.

A missão também presta uma homenagem aos principais clans de Arma2 que temos no Brasil e ao magnânimo site Armapoint.com, quem descobrir onde está (escondida dentro da missão a ser feita), ganha um doce.:whi:
Editado por D3lta em 18/02/2010 21:56
www.arma2.com.br <--- Site Oficial do UTM para ARMA!!!
 
D3lta
#13 Imprimir Mensagem
Enviado em 24/02/2010 14:01
Avatar

Segundo Sargento


Mensagens: 214
Registrado: 20.12.09

Galera, só dando um feedback, a missão está retirada por enquanto, pois estou fazendo um "auto curso intensivo de scripting de missões em servidores":whi:, pois já alertado por alguns colegas, e por fim pelo Jorge no último UTM, é quando a missão vai rodar no Servidor, ela se comporta totalmente diferente do que no modo preview, então tenho que testá-la no servidor dedicado também e fazer os ajustes. Os ajustes foram muitos, mas já feitos, quase terminei , e em breve poderemos jogar em conjunto, só falta remover o módulo ACM e criar um ACM próprio via script, aí já libero para todo mundo..

Abraço.


www.arma2.com.br <--- Site Oficial do UTM para ARMA!!!
 
D3lta
#14 Imprimir Mensagem
Enviado em 10/03/2010 22:53
Avatar

Segundo Sargento


Mensagens: 214
Registrado: 20.12.09

Voltando à ativa galera, depois de 2 semanas e meia de re-projeto, disponibilizei a missão novamente, agora com as seguintes novidades:

v1.3BETA

- Remoção do módulo ACM da BIS
- Ambient Combat OED - criado um novo script do zero para suprir a necessidade da missão, criar squads inimigos aleatórios marchando contra a base de artilharia USMC
- Rearranjo da base de artilharia
- Adição de barraca médica na base de artilharia
- Aumento dos Slots disponíveis para 14
- Menor disponibilidade de equipamentos nos MHQs.





Vou submeter ao UTM sábado para testes que precisam ser feitos.
Editado por D3lta em 10/03/2010 22:54
www.arma2.com.br <--- Site Oficial do UTM para ARMA!!!
 
Ir ao Fórum:
Tempo de renderização: 1.10 segundos 791,085 visitas únicas