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Project Reality 0.1

31 Agosto 2011

Escrito por Pilot

ArmA II: Operation Arrowhead - Mods

Tem sido um longo 18 meses desde o conceito inicial do Project Reality: ARMA 2 foi anunciado e hoje a equipe do Project Reality tem o orgulho de anunciar que o trabalho foi finalmente concluída em sua primeira versão. A data de lançamento final foi oficialmente definido por Project Reality: ARMA 2 v0.1 BETA.

Project Reality: ARMA 2 Trailer BETA v0.1
A Equipe Project Reality criou o trailer a seguir para mostrar muitos dos vários recursos emudanças que você vai encontrar no Project Reality: ARMA 2 release BETA v0.1. Então,diminua as luzes, pegue sua pipoca, sente-se e aprecie o show!

{youtube}dI7MBq89IC4{/youtube}

  O que começou como um mero conceito já evoluiu para o nosso primeiro beta público de construção. Como era de esperar de um mod novo, com um time todo novo, desenvolvendo um novo conceito, temos experimentado uma série de turbulências nos últimos 18 meses. A maioria da comunidade pode pensar que temos vindo a desenvolver PR: ArmA2 totalmente por 18 meses agora, porém realista houve apenas cerca de 9 meses de trabalho de desenvolvimento real. Embora tenha havido diversas mudanças dentro da equipe, deixandovários desenvolvedores e juntando-se, o Project Reality: ARMA2 a equipe está agora muito sólida, dedicado e confiável.

Clique em "Leia mais" para ver o conteudo completo.

Promoçao do Operation Arrowhead - R$16,03

28 Agosto 2011

Escrito por snstro

ArmA II: Operation Arrowhead - Geral
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Para quem ainda não tem o Operation Arrowhead e pretende comprar, surge mais uma oportunidade. O site desura.com está vendendo a versão digital do jogo (jogo para download) por apenas R$16,03.
O interessante é que o site também aceita Paypal como forma de pagamento, além do Cartão de Crédito.

Atualização:
A promoção foi encerrada e o valor subiu para R$31,85.


Khabur Faysh

27 Agosto 2011

Escrito por Pilot

ArmA II: Operation Arrowhead - Ilhas

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jw
lançou a segunda versão beta do seu mapa Khabur Faysh nos fóruns do Armaholic
Faysh Khabur é um dos menores 3 província no norte da parte oeste do Iraque com seus principais fronteira com a Síria e Turkije. 

Citação jw: 
"Hoje companheiros armarist é a primeira versão beta de um projeto chamado Faysh Khabur. 
Um dos menores 3 província no noroeste da parte (curdo) do Iraque com os seus principais fronteira com a Síria e Turkije. 
O terreno é baseado em altura e os dados reais satalite. 
É uma área muito deserta com algumas pequenas aldeia, um dois maiores da cidade no Iraque e um em Turkije. No momento em que há uma fronteira, mas como a maioria da área urbana do que precisa ser finnished. As coisas podem mudar no futuro, com exceção fica toda localização é como é agora. A maioria das aldeias são colocados muito bonito onde eles seriam na vida real algumas são alterados para área industrial, 
Fábrica subterrânea é, porque eu não poderia encontrar os objetos necessários para a locais específicos. 
O terreno se presta perfeitamente para missão de longa distância franco-atirador, fuga e evasão, que seria um inferno de um desafio. 
O terreno é dividido em dois, o rio Tigre está cruzando o mapa inteiro. 
Há duas pontes para atravessar o rio, mas u pode encontrar o seu caminho através da água rasa. 
Fazer uso de veículos amvibious para transporte de tropas, ou u pode viajar com arma companhias aéreas. 

A principal razão para este beta é descobrir o quão bem ele executa ou não, então um retorno seria bem apreciado! 
E se alguém sabe como colocar as estradas reais rápida e precisa o seu bem-vindos para compartilhar seus conhecimentos! "


Mudanças no beta 02: 
Acrescentou: 
- Mais do cenário. 
- 1 / 3 colocado do norte da cidade (Fayshkhabur). 
- Base de observação Forward. 
Alterado: 
- Nome da classe alterada para Fayshkhabur. 
- Imagem Satalite, todos da cidade estão fora agora. 
- Acrescentou mais superfícies e desordem. 
- Abrigos de aeronaves, os abrigos não têm modelos de danos ainda. 
- Aumento do tamanho das células do terreno: 5-10 para o desempenho Bether. 
- Rede rodoviária: 100% em, embora alguns otimização pode ser necessário.

DOWNLOAD-Khabur Faysh[522MB]
REQUER:
ArmA2 BAF
ArmA2 PMC
(Link:Armaholic) 
 

JSDF MOD 1.28

27 Agosto 2011

Escrito por Pilot

ArmA II: Operation Arrowhead - Mods

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Gachopin 
da equipe MOD JSDF informou a comunidade que lançou uma versão atualizada do Mod JSDF nos fóruns da BIS.

Citação Gachopin:
"Este MOD simula Japão Auto-Defesa-Forças e inclui - soldados, aviões, carros,Helicópteros, armas e ace2_config.
Atualizado para a versão com correções de 1,28 principalmente bug."


Alterações:
Novos recursos:
- (JSDF_Man) JGSDF_Engineer
- (ECA2) "@ JSDFMod_ACE" pasta e logotipo
- (Etc) jsdf_marker por Strato
- JSDF_W_MG_MINIMI_static (ECA2) para LAV (recuo reduzido)
Bugs corrigidos:
- (JSDF_VehA) cfgpatches sintaxe errada
- (JSDF_Air) em direcção a 767 elevador
Efeito (ECA2) Type96 WAPC do lançador de fumaça -
Alterado:
Posição (JSDF_Wep) type89 CQB olho -
Dotsize (JSDF_Wep) type89 rifle -
- (JSDF_Veh) kawasaki KLX 250 de rodas não será invisível
Ponto de vida da roda (ECA2) é difícil -
(Link:Armaholic)

Taviana Island Alpha v1.0

27 Agosto 2011

Escrito por Pilot

ArmA II - Ilhas

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-Martin- lançou uma versão alpha de sua ilha "Taviana Island" nos fóruns da BIS

Citação de -Martin-: 
"Taviana (oficialmente: Tavianska Socialističiskaja Respublika - TSR-A República Socialista do Taviana) é um país insular situado no Mar Báltico cerca de 120 quilômetros da costa da Lituânia ou Kaliningrado. Tem uma população de aproximadamente 1500000 habitantes do que 90% são eslavos étnicos chamado "Rustaki", os russos ou poloneses e 10% lituanos étnicos. A maior cidade capital e segunda da República é Sabina, que está localizado na costa sul do lago de Umag, tem uma população de cerca de 150 000 e tem as repúblicas principal aeroporto internacional."

O que é que esta versão Alpha contém? 
Esta versão alpha contém toda a parte sul da ilha, incluindo a capital e 
dezenas de modelos personalizados com texturas personalizadas. 
Uma vez que esta é uma versão Alpha algumas áreas da ilha não estão completas, alguns modelos não estão completos 
e algumas texturas podem estar faltando. Mas, não se desespere, tudo será corrigido pelo tempo que eu solte o 
versão BETA seguinte. 

Qual é esta versão Alpha para? 
Estou liberando esta versão Alpha para uma série de razões: 
Para apresentar o que já realizado e para que você seja capaz de explorar a ilha para si mesmo. 
Para obter feedback dos usuários sobre bugs / melhorias que vou usar para melhorar / corrigir as partes da ilha. 
Para obter feedback dos usuários sobre o desempenho da ilha em outros sistemas.

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